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Richie Raikkonen
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MessagePosté le: Jeu 2 Avr 2009 - 17:51    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Un truc que je trouve bizarre est le moteur, en Australie j'atteins les 330 km/h en ligne droite avec 21 en ailerons..
J'ai de la fumée après un tour et les freins atteignent des sommets question températures en un tour,tellement il faut freiner car la voiture va trop vite..
Est-ce un problème de ma part(mal installé les fichiers) ou est-ce normal?
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MessagePosté le: Jeu 2 Avr 2009 - 17:51    Sujet du message: Publicité

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Bastoche Bastonen


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MessagePosté le: Jeu 2 Avr 2009 - 18:43    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Moi j'ai juste essayé 2 tours du Hockenheim mais en faite j'ai pas eu l'impression d'avoir eu le KERS. MDR. J'ai fais mon tour de sorti puis j'ai appuyé sur le bouton que j'avais assigné afin d'activer le KERS. Il s'est rien passé. ^^ J'avais mis en suralimentation 2 ce qui fait que j'allais à 18 800 trs/min max. Mais j'ai jamais senti l'effet du KERS. En revanche les pneus arrièrent se dégradaient énormément... :/
Quelqu'un pourrait dire en détail ce qu'apporte la Suralimentation à 2, les nouvelles physics des pneus, le KERS et tout ? ^^
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Kevin Raikkonen
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MessagePosté le: Jeu 2 Avr 2009 - 19:11    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

entaite le kers ne se sent pas trop mais pourtant il est present regarder votre conteur Minutes de tours vous verez ue il augmente 
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Thib McMillan


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MessagePosté le: Jeu 2 Avr 2009 - 20:01    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Clin d'oeil a Kevin Raikkonen qui nous a filé un engine.ini de merde qu'on va devoir refaire 
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Kevin Raikkonen
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MessagePosté le: Jeu 2 Avr 2009 - 21:30    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Pourquoi lol ? ya pas de probleme avec les autre pour le moment
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Kevin Raikkonen
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MessagePosté le: Ven 3 Avr 2009 - 13:55    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Les pneu sont pire que avant a mon avis soi on revien a la version originale du RL ou on prend le MOD WCP qui sortira sous peu ou bien on suprime pneu X2 clin d'oeil a Benoit . vaut mieux parler de sa que du KERS qui dans la base Fontionne bien 
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Kevin Raikkonen
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MessagePosté le: Ven 3 Avr 2009 - 15:46    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Petite info Pour Thib et mon Engin.ini de merde le Moteur est a 18 700 Max Pourquoi ? parceque si nn si tu a deja attein le Maximum et qe tu active le KERS devine ce qui ce passe

Casse Moteur Donc c'est pour sa si non c'est pas possible dans Rfactor
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Benoit Nazario
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Messages: 184

MessagePosté le: Ven 3 Avr 2009 - 19:47    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Kevin Raikkonen a écrit:
Les pneu sont pire que avant a mon avis soi on revien a la version originale du RL ou on prend le MOD WCP qui sortira sous peu ou bien on suprime pneu X2 clin d'oeil a Benoit . vaut mieux parler de sa que du KERS qui dans la base Fontionne bien 
Petite info mon cher kevin, sans ton sois disant "KERS" La type de gomme "HARD" a Sepang après 1 tour n'a pas les pneu arrière a 150° coup de théatre!  Ils ne sont pas encore détruit après 14tours alors que c'est la moitié de la course sur le circuit de Sepang étant donné que la course en X2  là-bas c'est 28tours...  Donc la prochaine fois au lieu de dire de la verifie bien
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Thib McMillan


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MessagePosté le: Ven 3 Avr 2009 - 20:17    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Le KERS ne donnant pas satisfaction et bousillant les pneus arrière on a décidé de l'enlever et de remettre l'ancien fichier engine.ini....

La mise a jour :

http://rfactor.elthib.com/F1RL_V2.1_RRLIVE.rar


Le fichier engine.ini tout seul (pour ceux qui ont déja la V2) :

http://rfactor.elthib.com/engine.ini
clique droit enregistrez-sous


(à mettre dans "GameData\Vehicles\f12009\2009" )


Voilà comme ça les pneus tiendront... Ca sera VRAIMENT la dernière mise a jour CETTE FOIS
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Kevin Raikkonen
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MessagePosté le: Ven 3 Avr 2009 - 21:10    Sujet du message: Mises à jour du MOD Répondre en citant

Ok je m'excuse pr ce probleme
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:41    Sujet du message: Mises à jour du MOD

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